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Cocos Code IDE里xcodeprojectlua脚本更新
阅读量:7079 次
发布时间:2019-06-28

本文共 875 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

lua脚本改动后xcode须要clean又一次编译才干更新,这个是xcode里的老毛病了,网上有一些脚本但不是针对Cocos Code IDE的project文件夹的,这里列出

cocos2dx版本号3.1

首先在 Xcode 里选中project,右側会显示project的设置界面。

从设置界面选择 Build Phases 标签,然后点击右下角的 Add Build Phases button,并选择“Add Run Script”。
在新出现的 Run Script 栏中输入下面内容:

_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH=$TARGET_BUILD_DIR/$CONTENTS_FOLDER_PATHecho _TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH: $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATHecho PWD: $PWDecho Cleaning $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/rm -fr "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/res/*"rm -fr "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/src/*"                                        mkdir -p "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/res/"mkdir -p "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/src/"                                        cp -RLp $PWD/../../../res/* "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/res/"cp -RLp $PWD/../../../src/* "$_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/Resources/src/"

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